Поддержка WebGL в девятой версии Chrome
Воскресенье, (06.02.2011)
9 по счету версия браузера принесла пользователям 3 главных обновления. Давно ожидаемый и по-моему уже показанный в тестовой версии программы быстрый навигатор, по традиции названный Инстантом, потом система ускорения графики, известная как WebGL и работа с магазином приложений Chrome Web Store.
По порядку: быстрый навигатор подгружает веб-страницу по мере ввода пользователем адреса сайта. Скорее всего программа анализирует историю браузера и по уже введенным буквам подгружает сайт. В ряде случаев, страница оказывается готова к просмотру еще до того, как пользователь окончит ввод URL. Полезная опция найдет спрос у пользователей, однако, чтобы ее активировать придется немного потрудиться. В базовых настройках браузера посмотрите на «Опции поиска»
Поддержка аппаратного ускорения графики WebGL. Компания продолжает двигаться в сторону отказа от Flash и склоняет владельцев навигаторов, а вместе с ними и веб-разработчиков к HTML5. WebGL работает с элементом Canvas в HTML5. По сути никакой опасности в собственно Canvas для Flash нет, но вместе с открытой не так давно возможностью использовать аппаратное ускорение для отображения 3D графики в браузере, Canvas создает уже гораздо более значительную опасность для продукта Adobe.
WebGL владеет некоммерческая организация Kronis Group. Он является кросспатформенным, свободно распространяемым продуктом для управления низкоуровневой трехмерной графикой
Доступ к приложениям Google из Web Store позволяет быстро и удобно просматривать и загружать различные браузерные приложения. Для Хрома, ессессно. За некоторые из них придется заплатить. Многие распространяются бесплатно. И среди последних встречаются очень-очень приличные программы