GPU ускоритель графики для Chrome
Воскресенье, (29.08.2010)
Группа разработчиков браузера Google Chrome включит поддержку GPU (Graphic Processing Unit) в движок следующих версий браузера Chrome. Напомню, первым работу аппаратного ускорителя графики в движке браузера продемонстрировал Microsoft уже в первых версиях IE9 для разработчиков. Преимущества очевидны. В сравнении с последней стабильной версией Chrome отличия в скорость рендеринга графики налицо. Первую публичную бету Internet Explorer 9 MS намерено показать через 2 недели. И до сих пор никакой реакции на видеоролик со стороны разработчиков Хрома не было.
И вот совсем недавно на сайте Cromium, в разделе документации для девелоперов появился «GPU Accelerated Compositing in Chrome», где ясно обозначено намерение Google использовать GPU ускоритель. Документ интересен еще и тем, что в нем подробно расписаны преимущества аппаратного рендернга, принципы работы движка стандартного движка WebKit в области обработки графики, а также описано как именно Chrome намерен провести усовершенствования.
Не думаю, что другие разработчики браузеров остановятся перед GPU ускорением. Шаг этот выглядит вполне логичным и продиктованным качественными изменениями основной массы веб-контента. Некоторые причины применения аппаратных средств в движке браузера:
- Рост насыщенных видео-контентом сайтов
- Распрострнение 3D изображений и видео в сети
- Включение поддержки 3D анимации в 3-ю версию стилей CSS
- Увеличение числа выхода в интернет с мобильных и планшетов, где возможности CPU ограничены